【改善案】WM『帝都の守り人』

ツイッター上のfusetterというサービスでまとめていたものその2。未推敲。


★システム
・調べられるところには初めから矢印のようなシンボルを配置
・図鑑で見れるフロートチャートがあればいい(どの選択肢を選んだらどのイベントに進むか)
・前作をプレイしなくとも遊べるための措置として、ネタバレ込みの前作のあらすじ&キャラクター紹介を読めるようにする
・「マクスウェルとの対話」ような長いEVには途中でセーブ画面を挟む
・テキストにひらがなが多すぎて読みにくい上に没入感を損ねている

★グラフィック
・魔人王の通常立ち絵と正面差分に違和感
・ケイランの通常立ち絵と正面差分に違和感
・ロケットペンダントには挿絵がほしい
・ブルージャスミンには専用グラフィックがほしい(バーン部屋前の観葉植物に移動させる)

★シナリオ
・フィンカイラ島の存在が謎に包まれているのになぜシーツに触れただけでフィンカイラ産の絹だと分かるのか
(前作ギフト花嫁衣装はフィンカイラ産の絹であるとカリスが指摘する。フィンカイラ諸島の場所はわからないが交易はしているという設定はどうか。フィンカイラの絹は高級織物としてそこそこ出回っているためバーンも一度は触れたことがあるみたいな)
・「この廊下を西に行けば」ではなく「この廊下を右手に進み」のような言い方の方が自然
・このゲームにおいて”本質”は固有名詞にもかかわらず本来の意味での本質が使われるとどちらの意味か分かりづらい
・カリスは魔法円を描くのに集中して周りの音が聞こえないはずなのにバーンの呼び掛けに普通に答えているのはおかしい。これを回避するにはEVオブジェクトを調べた際、カリスから話しかけるようにする。
・カリスはケイランの肉体を”血”と表現するが”血”はこのゲームにおいて他の意味合いがあるため血筋の方が適当
・ケイランの独白でシエラを魂の半分と呼ぶがヨキに触れないのは彼の性格からして矛盾

★その他誤字脱字バグなど
・アリゼのイベントで謎の白枠が出る(再現性が認められず)
・二割”しか”か、二割”も”のように句読点を入れる。確率は誤用のため数字に変える。

ゲームのジャンルは会話選択型ADV

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