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日: 2020年6月1日

今年後半の創作活動指針

2020年6月1日 / コメントする

ゲーム制作の目標としては…… ・ナーラウェンの帝都攻め・カリスとの再会 この2イベントを動画に撮れるレベルで仕上げること。どちらも作中を占めるウェイトが大きく作業工数もトップなので完成できれば後半部分の骨組みがかなりしっ…

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